《仙境传说》搞笑艺人、冷艳舞姬GVG杂谈(1)
时间:2020-07-21 17:22来源:网络整理 作者:每日一笑 点击:
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《仙境传说》搞笑艺人、冷艳舞姬GVG杂谈(1),仙境传说-经验心得
序章:
诗人与舞娘这两个辅助型职业推出已经不少时间了,相信有不少玩家已经体验过其魅力,但是他们的人气始终比不过同盟——猎人。而且差距可以用巨大形容。当我的艺人在PVP中实用乐器演奏音乐时,总会有不少玩家围过来问:“这个有什么用?”听着我一阵心寒。不少玩家对诗人舞娘可以说十分不了解,希望通过这篇文章对诗人舞娘的剖析,能够使读者们全面了解诗人与舞娘的作用。下面就让我带你进入这音乐与舞蹈的世界吧。
注:由于艺人与舞姬在打怪方面各能力都比不过神射手,可以说艺人舞姬完全是为GVG而生的职业,他们的辅助有扭转乾坤的威力,因此本文只绍介绍PVP与GVG型艺人舞姬。有关AGI—DEX型艺人舞姬请参考AD型神射手的配点方案。
第一乐章:演奏技能评测
说明:本乐章通过对艺人舞姬各项技能的测试与评估,希望能够帮助大家了解艺人舞姬的作用,同时为准艺人舞姬提供一个技能配点的参考,绝对不是纯粹的搬资料,相信本乐章一定能对你有所帮助。(关于各技能的具体作用,请大家到各大网站上查看,不作具体介绍。否则有抄资料嫌疑―。―b)
四大独奏技能评价:
1. 布莱奇之诗:
布来齐咏唱缩短率=技能Lv×3+乐器操作×1+DEX/10 %
布来齐延迟缩短率=技能Lv×3+乐器操作×2+INT/5 %
唯一能减少延迟时间的技能,是诗人所有技能中最受欢迎的一个,也是最常用的一个,与巫师配合更能显示其威力,相当于把一个巫师变成三个,站在布莱奇中能够享受暴风雪连放的快感,亦能使牧师的辅助效率加倍,实在是诗人必出的技能,享受过巫师的人无不大叫一声——爽!无论是在PVP、GVG还是打BOSS中都十分实用。实在是诗人必出的技能。
2. 刺客的黄昏
刺客黄昏加速效果=5+技能Lv+乐器操作/2+AGI/20 %
勿庸置疑,刺客的黄昏就是专为刺客设计的技能,这招平时不怎么用,不过在GVG中却是必不可少的,配合十字刺客的致命荼毒,用超高速来打华丽金属,华丽的掉血速度直逼911时期的纳斯达克,另外其超实用的后置合奏技能——洛奇的悲鸣,没有理由不出它。
3. 依登的苹果
苹果HP加量=5+技能Lv×2+乐器操作+VIT/10 %
苹果HP回復量=30+技能Lv×5+乐器操作×5+VIT/2
不太被看好的技能,增大HP上限没有实质的作用,6秒1次的回血速度与过低的回血量无法符合GVG的要求,比起光耀之堂来差得太多,而且无法给华丽加血,唯一值得推荐的就是其音乐可是世界名曲哟,可以考虑出1点娱乐娱乐。总之不建议出。
4. 吹口哨
吹口哨增加回避率=技能Lv+乐器操作/2+AGI/10
由于PK中存在不少无视回避技能(阿修罗,锐利射击的暴击,魔法,刺客的暴击等),加上GVG中命中+20的设定,这个技能并不实用,而打怪练级中,高回避职业也不想组一个只能帮自己加回避的职业分经验,不如组个牧师加血合算,因此,很少有诗人出吹口哨的。
四大舞蹈技能赏析:
1. 女神之吻
女神之吻增加暴击率效果 = (10 + 技能Lv + 練習舞蹈Lv/2 + Luk/10) %
刺客的黄昏的最佳搭档,很多刺客由于种种原因无法达到全暴的境界,这个技能正好弥补了这个缺点,如果与诗人刺客配合那华丽金属的掉血速度可要赶超那可怜的纳斯达克了。^_^
2. 勿忘我
勿忘我减攻击速效果:Lv1 3%---Lv10 30% 中间以3%递增
勿忘我减移动速效果:Lv1 2%---Lv10 20% 中间以2%递增
这个可以说是舞娘最实用的技能了,与刺客的黄昏完全相反的效果,使用的地点却惊人的相同。当然,一个用于攻城,一个用于守城,想来打华丽?那就忍受这乌龟一般的攻击速度吧。嘎嘎。
3. 为您服务
为您服务消費Sp減少率 = 10 +Lv*3 + 舞蹈練習/2+ Int/10 %
为您服务增加Sp量 = 原MSp *(110 + Lv + 舞蹈練習/2 + Int/10)/100 %
这个技能的评价与依登的苹果差不多,不过减少sp消耗量应该在很多地方很受欢迎,不过在PVP与GVG中不太实用。
4. 哼歌之音
哼唱之音HIT增加量 = ( 10 + Lv*2 + 練習舞蹈Lv + Dex/10 ) %
技能的实用性惊人的对称-。-b由于GVG中HIT增加的设定,基本不需要另外加HIT就能命中。而在打怪中也没有人会组一个只能加命中的职业吧……
九大合奏技能评估:
1. 摇篮曲:
我想不用解释吧?一碰就醒的主儿加上最烂的前置……您舍得出吗?
2. 洛奇的悲鸣:
这招可算合奏中最实用的了,由于GVG中都是很窄的路,大多数工会都喜欢在华丽房间的门口用巫师的暴风雪、陨石等技能阻止人进入,简称“封门”。不过这招最怕的有4个——贤者的地元素领域,诗人的冷笑话,舞娘的惊声尖叫,以及牺牲型十字军配合巫师的10级暴风雪,现在有了悲鸣的强制范围沉默效果,想打下一个有艺人舞姬的城可以用impossible来形容。
3. 触媒之所:
这招就是与贤者的随机技能搭配使用的,在PVP与GVG中完全没有作用,加上烂前置,除非喜欢打boss的人,否则没有出的理由啊。
4. 不死神齐格弗里德:
一般在战斗中不用,不过在对付如冰雹骑士,月夜猫等喜欢放魔法的boss时用一下能够减少不少伤害哟。
5. 经验倍增:
不用解释了吧……
6. 永远的混沌:
很多人以为DEF下降到0很实用,其实这DEF只是那XX+YY中的YY而已,也就是减防不是乘防。并无多大用处,不过只消耗1点技能点,音乐也满好听,出1点并不浪费。
7. 战鼓轰天:
8.尼贝隆根的戒指:
不少人认为这2个技能很不错的技能,不过个人认为在GVGPVP中并不实用,有时候也许还会帮倒忙,另外其前置也不是非常好,当然,喜欢打boss的玩家可以出,效果还不错。
9.落花伴着月光下的水车小屋
新的合奏技能,在使用者的周围3X3格范围内会形成任何人都无法进入的防御膜。不过只是无法进入而已,远距离或魔法攻击全部可以通过。谁也无法进入这里面。实测下来范围过小,骑士用长矛就能攻击得到。而且必须周围没有人时才能使用,因此并不实用。最吸引人的是其动人的音乐——好销魂啊~!
演奏技能的共同特点:
1.使用后有1段时间不能用安可停止演奏
2.离开技能范围的其他职业还有10秒左右的时间保持演奏带来的效果
3.所有演奏技能无法对诗人舞娘自身起作用
4.所有演奏技能对范围内所有玩家都有效果
合奏技能的共同特点:
1. 贤者的地元素领域能够覆盖掉合奏的效果
2. 演奏有1方由于种种原因中了石化/冰冻/晕眩/死亡等状态,合奏自动停止
其他技能测试:
1. 冷笑话与惊声尖叫
冷笑话
基本冻结率:lv1.20%;lv2.25%;lv3.30%;lv4.35%.lv5.40%
成功率=基本冻结率×(100-(3+MDEF+LUK/3)) %
持续时间=基本冻结时间×(1-MDEF/100) 秒
尖叫
基本晕眩率:Lv1 20% Lv2 25% Lv3 30% Lv4 35% Lv5 40%
成功率=基本晕眩率×(100-(3+VIT+LUK/3)) %
持續時間=3×(1-(3+VIT+LUK/3)/100) 秒
由于笑话与尖叫不用念咒的特点,艺人舞姬已经逐渐替代巫师成为冲门的最佳选择。唯一的缺点就是无法造成实质的伤害冰冻持续时间较长,但是马克卡片泛滥,晕眩时间较短,不过兽人英雄卡片可不是这么好得的。另外,冷笑话与惊声尖叫除了对非同盟工会成员有效外,对同组队成员同样有效,因此,在使用前请自觉退队。
2. 操控乐器与舞蹈练习
从以上公式中可以看出这两样技能对演奏的效果有大幅度提升,绝对有必要加到10。
3. 奥义箭乱舞
进阶二转新技能,实测下来并不实用。打怪在3000左右,打人1000-1500,由于无法计算海葵卡片,箭失的属性,加上较长的延迟,并不适合用来战斗,不过据说韩国已经改成1200%攻击效果,即将改成计算海葵卡与属性箭,有玩家计算能够达到5800的威力,我知道很多玩家都把DEX加到99,奥义箭的确是值得期待的强力技能。
4. 乐器攻击与缠箭投掷
这两招的攻击力不敢恭维,单却是唯一能够在演奏时用的技能,可以用它来打断对方M4与WS的念咒,建议最少出1点
(责任编辑:每日一笑) |
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